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服务器建筑保护条例
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本条例是对[[方块无界(Limitless Blocks) 玩家协议|方块无界(Limitless Blocks)玩家协议]]的的补充,如玩家协议与本条例存在冲突,以玩家协议中的具体条例为准。 === 一、建筑的定义 === 1.1 建筑是指游戏中玩家通过有意识地放置、组合与设计游戏内方块,所创造的具有特定空间结构、功能或美学价值的实体构造物。 === 二、建筑前 === 2.1 玩家在建筑前可通过使用领地插件等方式预先圈地 2.2 玩家圈地先到先得。如玩家圈地存在冲突,以最先使用领地圈地的玩家为准 2.3 圈地不得与现存的建筑冲突,如冲突则圈地无效 === 三、建筑的保护 === 3.1 服务器玩家应使用WorldGuard领地插件保护自己的建筑 3.2 玩家的建筑从建成之日起受服务器管理团队保护 3.3 服务器玩家发现自己的建筑遭到破坏时,可向管理员寻求帮助。方块无界管理团队将尽最大努力使用CoreProtect等插件恢复破坏并追溯破坏者。 3.4 破坏者将按照玩家协议进行处罚 === 四、领地插件使用 === 4.1 服务器所有玩家均可使用领地插件
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